| ▲ | mwkaufma 5 hours ago | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
For a more actively maintained XNA implementation, also worth looking at Ethan Lee's FNA: https://fna-xna.github.io/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | jeswin 4 hours ago | parent | next [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
How well does it support Linux + NativeAOT? Thanks in advance. Never mind, found this in the docs: https://fna-xna.github.io/docs/appendix/Appendix-A%3A-Native... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | azhenley 5 hours ago | parent | prev [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I was trying to compare the two. At first glance, MonoGame has far more stars and recent commits. Or is it just in maintenance mode? | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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