| ▲ | nynx 19 hours ago | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unfortunately, using a geometry kernel [1] that operates on triangle meshes means this is a no-go for serious CAD usage. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | bigfishrunning 19 hours ago | parent | next [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
My whole CAD experience is with OpenSCAD, which apparently uses the same kernel; Honest question -- what is the alternative? I would assume the vast majority of 3D model processing relies on triangle meshes... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | xixixao 18 hours ago | parent | prev [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I've built something very similar (also based on triangle meshes, but in TS), and while it wouldn't work for say 3D printing, my target is game object modeling. I guess people have specific use cases in mind when referring to "CAD". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||