| ▲ | amelius 9 hours ago | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I would write the tutorial in C++, for a more direct experience. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | Arainach 7 hours ago | parent | next [-] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
There's nothing "more direct" - the different APIs for different languages call into the same underlying library, and most of them are more accessible and easier to work with than C++. Z3 is presumably written in C++ for performance, but without data I am very confident the vast majority of programs that use Z3 consume it via one of the other APIs. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | volemo 8 hours ago | parent | prev | next [-] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I personally like to avoid the “writing in C++” experience. :/ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ▲ | suddenlybananas 8 hours ago | parent | prev [-] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The author might not know C++ and you don't need to use C++ to effectively use z3. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||