▲ | neonsunset 2 days ago | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
It is best to just use task CE full-time unless you need specific behavior of async CEs. The author of the original comment, however, does not know this nor tried verifying whether F# actually works seamlessly with this nowadays (it does). Writing asynchronous code in F# involves less syntax noise than in C#. None of that boilerplate is required, F# should not be written that way at all. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
▲ | cjbgkagh 2 days ago | parent | next [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F# is a big language so I think it is to be expected that beginners will not know these things. I don't think the fix is to simplify F# we should just understand that F# is not for everyone and that is ok. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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▲ | shortrounddev2 2 days ago | parent | prev [-] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I understand that you CAN do this, I'm saying that it makes your code look like shit and takes away some of the elegance of ML | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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