| ▲ | petermcneeley a day ago | |||||||||||||||||||||||||
This is basically video games prior to 2010 | ||||||||||||||||||||||||||
| ▲ | mwkaufma a day ago | parent [-] | |||||||||||||||||||||||||
Relax the dynamic-memory restriction to "limit per-event memory allocation to the bump allocator" and it's still mostly true for many AAA/AAAA games I work on today. | ||||||||||||||||||||||||||
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